Smart Productivity Cube
Per a aquesta pràctica he desenvolupat un prototip funcional d’un Smart Productivity Cube, un dispositiu d’interacció tangible (TUI) pensat per ajudar-me a gestionar el temps i facilitar el canvi de context entre diferents activitats mentre treballo o estudio davant de l’ordinador.
El sistema està format per dos dispositius:
- Cub intel·ligent
-
- Arduino Nano: controla el funcionament general del cub.
- MPU6050: acceleròmetre encarregat de detectar l’orientació del cub i determinar quina cara està activa.
- HC-05 (Master): envia la informació de la cara activa a la base mitjançant Bluetooth.
- Brunzidor: genera una confirmació sonora cada vegada que es detecta un canvi de cara.
- Bateria LiPo recarregable: permet el funcionament autònom del dispositiu.
- MP2636 Power Booster: gestiona la càrrega de la bateria i eleva la tensió de 3,7 V a 5 V per alimentar correctament els components electrònics.
- Base receptora
-
- Arduino Uno: rep i processa les dades enviades pel cub.
- Pantalla OLED: mostra el mode actiu i el temps transcorregut dins d’aquest mode.
- LED RGB: proporciona feedback visual mitjançant diferents colors associats a cada mode.
- HC-05 (Slave): rep la informació enviada pel cub a través de Bluetooth.
Cada cara del cub representa una activitat diferent (Estudi, Treball, Oci, Lectura, Relax o Pausa). Quan l’usuari gira el cub, el sistema detecta automàticament la nova orientació i envia la informació per Bluetooth a la base. La base actualitza el mode actiu, reinicia el cronòmetre i modifica el color del LED RGB per proporcionar feedback visual immediat.
L’objectiu és substituir la necessitat d’interactuar amb aplicacions, menús o temporitzadors digitals per un gest físic molt simple: girar el cub per indicar en quin context de treball es troba l’usuari.
Durant el desenvolupament he implementat diverses millores respecte al prototip inicial, entre les quals destaquen la comunicació sense fils entre el cub i la base i la incorporació d’un sistema d’alimentació autònom basat en bateria.
Cal destacar que el disseny conceptual original contemplava la integració de tots els components dins d’una carcassa amb forma de cub i una base receptora definitiva. Per limitacions de temps, aquesta fase final d’integració mecànica no s’ha pogut completar. Tot i això, el sistema electrònic ha estat implementat i validat completament mitjançant un prototip funcional basat en plaques de proves (breadboards), permetent verificar totes les funcionalitats principals del projecte.
Vídeo de demostració del prototip:
Debatcontribution 0el Sistema d’entrenament cognitiu per a gent gran amb Arduino
No hi ha comentaris.
Heu d'iniciar la sessió per escriure un comentari.